『VIZ4 セミナー・ラジオシティレンダリング編』
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△橋本アーキテクツ
==== ラジオシティとは? ====

一言でいいますと、正確な環境光をシミュレートすること、といえます。
オブジェクトを三角形メッシュに分割し、そのメッシュごとの放射光量(ラジオシティ)を計算します。

そのメッシュの放射光量
=そのメッシュの持っている光量 + マテリアルの反射率 × 周りから入ってくる光量

をメッシュ単位ごとに計算していきます。
(ここにでてくる「反射率」がマテリアル・エディタに出てくる反射率です。このことは後でふれます。)

 
 
●ラジオシティの利点

1. 正確な照明シミュレーションが可能
2. 一度ラジオシティ計算をすれば、その結果は視点(カメラ)の移動に依存しない
 (オブジェクトの移動、光源の変化などのシーン環境が変わらなければ、ラジオ計算は一度きりでよい。)
 ウォークスルーのムービーを作るのに最適。)


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