|
●AutodeskVIZ,MAXのHowToものがメインです。 なお、VIZラボの『HowToLink』には、他の方々のLinkもあります。参照してみてください。 |
||
| ▲tips
top △橋本アーキテクツTOP |
||
|
|
||
![]() |
「レンダリング」→「効果」→追加ボタンで 「レンズエフェクト」を指定→レンズエフェクトのパラメータで 「Glow」を指定。 (右側のエリアに移動) |
|
![]() |
||
![]() |
ダイアログの最下部に「グローの要素」パラメータが有りますので、 そこの「パラメータ」タブの裏に隠れている「オプション」タブに入ります。 ここの「オブジェクトID」にチェックしてIDを確認します。 |
|
![]() |
後は、グローを焚きたいオブジェクトをシーン内で選択し、 右クリックで「プロパティー」を開き、 「オブジェクトチャンネル」に 上記IDと同じ番号を引き当てます。 |
|
![]() |
これでレンダすれば出来上がりです | |
![]() |
リアルタイムに確認したい場合は、 |
|