●AutodeskVIZ,MAXのHowToものがメインです。
 バリバリ使われてる方には、もの足りない内容かもしれませんが、
 初心者の方のお役には立てると思います。

 なお、VIZラボの『HowToLink』には、他の方々のLinkもあります。参照してみてください。

 
▲tips top
△橋本アーキテクツTOP


●グローを焚く方法

VIZの特殊効果「レンズエフェクト」に「グロー」があります。
一般的には、ライトを選択して光源に割り当て、ギラッとした逆光のあしらいなどに利用するのですが、オブジェクトに割り当てる事も可能です。

「レンダリング」→「効果」→追加ボタンで
「レンズエフェクト」を指定→レンズエフェクトのパラメータで
「Glow」を指定。
(右側のエリアに移動)
ダイアログの最下部に「グローの要素」パラメータが有りますので、
そこの「パラメータ」タブの裏に隠れている「オプション」タブに入ります。
ここの「オブジェクトID」にチェックしてIDを確認します。

後は、グローを焚きたいオブジェクトをシーン内で選択し、
右クリックで「プロパティー」を開き、
「オブジェクトチャンネル」に
上記IDと同じ番号を引き当てます。

これでレンダすれば出来上がりです

リアルタイムに確認したい場合は、
レンダリング効果のダイアログの上の方の「インタラクティブ」
にチェックマークすれば、
再レンダリングする必要もなくグロー効果を確認できます。