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●AutodeskVIZ,MAXのHowToものがメインです。
バリバリ使われてる方には、もの足りない内容かもしれませんが、
初心者の方のお役には立てると思います。
なお、VIZラボの『HowToLink』には、他の方々のLinkもあります。参照してみてください。
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▲tips
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●テクスチャーMAPをmaxファイルと一緒に保存する方法
max形式のファイルを。アーカイブとして保存したり、他のPCの環境に持っていく際、
そのmaxファイルに使用しているTextureマップが紛失してしまいます。
Textureマップごと、maxファイルを保存したり、他のPCに持っていくには以下の2通りの方法があります。
(注意:MAXファイルには下位互換性がありません。MAX5でつくったmaxファイルはVIZ4,MAX4で開くことはできません。
他環境と、データのやり取りをする際は十分な注意が必要です。)
1.”ファイル”-”アーカイブ”-”リソースコレクター”による方法
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●あらかじめ、maxファイルとTextureマップを
入れておくフォルダを一つつくっておきます。
→”ファイル”-”アーカイブ”-”リソースコレクター”
※左図のように、”ユーティリティ”が開きます。
→”参照”をクリックし、先ほどのフォルダを指定します。
→”リソース・オプション” の ”ビットマップ・・・・” と ”MAXファイルを含む”
にチェックをいれます。
→”開始”
□これで、さきほど作ったフォルダに、MAPとmaxファイルが格納されます。
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| 2.”ファイル”-”アーカイブ”-”アーカイブ”による方法 |
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”ファイル”-”アーカイブ”-”アーカイブ” を選択
→zipファイルが吐き出されます。
(このzipファイルを解凍すると、上の1と同じ形でmaxファイルとMAPが開きます。) |